InkscapeのパスをLightWaveに読み込むテスト

今回はInkscapeのパスを
LightWaveに読み込めるかテストしました。
何を言っているか
分からないと思いますが
LightWaveはスプラインコントロールで
カーブに沿ってアニメーションが出来ます。
そのカーブをドローイングソフトの
Inkscapeで作って
Inkscapeで作ったカーブが
LightWaveに読み込んでみるという事です。
Mark Warner様の
動画を参考にさせていただきました。
参考にした動画はこちら
ありがとうございました。
InkscapeのパスをLightWaveに読み込むテスト
Inkscapeは無料で使える
ドローイングソフトです。
Inkscapeでの作業
まずInkscapeでパスを作ります。


Inkscapeで作ったパスを
EPSファイルで保存します。
Convert text to pathsを選択。

Inkscapeでの作業は終了です。
LightWaveのモデラーでの作業
EPSファイルを
LightWaveのモデラーに読み込みます。
I/O>入力>EPSファイル入力。


一応読み込まれましたが
曲線ではなく線ポリゴンになってしまいました。

パスを1本ずつ曲線に変換します。
パスのポイントを選択して
作成>曲線作成>閉じた曲線の作成。
あとは動画を参考に作ります。
出来たのがこちら。

このTips動画を試す方は
LightWave2015以前のバージョンで試さないと
モーフの変形が
上手くいかないです。
今回のgif動画は
LightWave2015で作ったモーションを
LightWave2018で
レンダリングしました。
追記
スプラインコントロールの
チュートリアルでは
セットアップ>編集>カーブからスプラインで
スプラインに変換することになっています。
LightWave チュートリアル:「ボーン変形とスプラインコントロール その1」
しかしLightWave2015以降のバージョンでは
「カーブからスプライン」がありません。
そこで
ユーティリティ>プラグイン追加から
C:\Program Files\NewTek\LightWave_2015.2J\support\plugins\scripts\Python\Layout\Generic\Curve_To_Spline.py
を選択してCurve_To_Splineを追加して実行します。
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